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  • 22 - 25 October - Liège — Manège Fonck
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3D PRINT/MAPPING 
DIGISCENE
FullDome - VR 
Description

Un atelier sur 3 jours pour apprendre toutes les arcanes de MadMapper pour le mapping video 3D. A partir d’un fichier 3D, chaque participant repartira avec son objet imprimé en 3D ainsi que le savoir technique trucs et astuces pour concevoir, créer et piloter du contenu video avec MadMapper 2.0.

From a 3D file ,to 3D printed mapped object: a 3 days workshop to learn intricacies of MadMapper for 3D video mapping. each participant will get a 3D print , A technical know how, tips and tricks to design, create and manage the video mapping content with MadMapper 2.0.

Description

Ce workshop de trois jours s’adresse aux metteurs en scène, chorégraphes, scénographes, artistes vidéo, artistes numériques et régisseurs techniques. L’arrivée des outils numériques dans la création scénique pose des questions dramaturgiques, esthétiques et techniques. Quel langage scénique peut-on développer grâce à ces outils et quelles sont les conséquenc- es de leur utilisation sur le travail de plateau, voici les questions que nous allons aborder ensemble. Le workshop s’articulera entre présentations théoriques, discussions et création d’un objet chorégraphique commun; à la recherche d’un langage scénique de la vidéo et de l’interactivité. Le workshop se clôturera par une présentation publique.

Description

Dans la dernière année, nous avons vu l'explosion de l'immersion dans le grand public avec plus de dômes numériques, plus d’événements fulldome et encore plus de ressources pour ceux qui souhaitent développer le contenu et l'expérience de l'immersion de fulldome et la réalité virtuelle. Au cours de l'atelier, les participants vont explorer une variété de méthodes de production fulldome et tester leurs créations dans notre dôme 6M et casques VR Oculus Rift.

 

PROCESSING
ARDUINO
CRAZYBENDING
Description

The workshop is a unique opportunity to work with Processing for live performance.
Processing is a programming language used in many audio-visual installations, new media arts and visuals design.
Participants will learn about programming and use their creations for interactions & live performance!
This workshop is for beginners! No previous knowledge is asked, just motivation!

Description

Arduino est une plate­forme opensource qui combine une carte électronique simple à utiliser à un environnement de programmation en C. Arduino permet de rapidement construire des systèmes qui à l’aide de ​capteurs mesurent leur environnement et à travers des ​actuateurs, agissent sur lui. Orienté sur la pratique, le cours sera organisé autour de plusieurs montages électronique de difficulté croissante. La formation d’une durée de 3 jours propose d’aborder les bases de l’électronique et de la programmation.

Description

Cet atelier va permettre de construire son propre instrument de musique et de l'utiliser comme un contrôleur mais pas que… On peut encore aller plus loin !  La lumière et l’image vont devenir le lien de votre instrument. Ototo a tout ce dont nous avons besoin pour créer un son interactif. Nous pouvons les faire réagir au toucher, et  créer tout ce que vous pouvez imaginer avec un instrument. Lorsque que vous connectez un objet à une clé à l'aide de pinces crocodile, vous pouvez déclencher cette note sur votre objet.

 

Video PROduction 
LED STAGE DESIGN
FREELINER
Description

Vous allez apprendre comment préparer le contenu professionnel d’une vidéo en VJ'ING, en utilisant des équipements lumineux, des caméras, en travaillant avec des modèles / danseurs, en préparant des images pour le show VJ…Vous serez amener à comprendre l’utilisation d’ un logiciel de VJ: Modul8.

Après 3 jours de travail intensif dans le studio, vous allez avoir la chance de jouer avec vos propres séquences vidéo crées pendant l'un des moments @ Festival de BAM. 

Description

Le cours est une introduction aux différents concepts essentiels de la programmation, de l’électronique et des micro­contrôleurs :Les participants découvriront :
- comment construire la structure,
- comment élaborer des contenus via différents logiciels de création,
- comment appréhender l'aspect technique du matériel,
- comment contrôler les LED en temps réel grâce au logiciel MadMapper.

Description

alc_freeliner – live mapping

Par Maxime Damecour
Ce logiciel de ‘mapping’ à été créer pour improviser des animations sur n’importe quoi à la porté d’un projecteur. Après deux ans de développement freeliner est devenue un outils bien futé. Il permet de créer des ligne ou formes qui peuvent ensuite être animer d’une multitude de façons paramétrable. Venez avec un ordinateur win/osx/linux muni de Processing et découvrez un outils bien amusant.
Présentation dimanche 25 octobre : 16h00