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  • 22 - 25 October - Liège — Manège Fonck
  • Bam Festival International digital art festival Digital Playground
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• Time : 10am – 5pm
• Price : 130€
• Languages : FR – EN
• Registration : workshopbamfestival@gmail.com
!!!!!! How to print your .obj at the ReLab !!!!!!
Files has to be send for the 29th september ! : workshopbamfestival@gmail.com
http://bamfestival.be/BAM2/wp-content/uploads/2015/08/printyourobj.pdf

Atelier de Mapping vidéo sur impression d’objet 3D avec MadMapper 2.0

Description:

Un atelier sur 3 jours pour apprendre toutes les arcanes de MadMapper pour le mapping video 3D. A partir d’un fichier 3D, chaque participant repartira avec son objet imprimé en 3D ainsi que le savoir technique trucs et astuces pour concevoir, créer et piloter du contenu video avec MadMapper 2.0.

 Contenu de l’atelier:

  • 3d object video Mapping
  • Animation de lignes avec MadLines
  • MadMapper Multi input
  • travailler avec des softs de live video externes comme Modul8
  • Création de de Media pour le mapping video avec After Effects, Cinema 4D, Apple Motion
  • Controle MIDI, OSC avec TouchOSC and Vézer
  • Audio control
  • Quartz composer pour MadMapper
  • Interactivité avec Leap Motion
  • Gestion des groupes et presets
  • introduction au LED Scanner
  • Introdiction au MiniMAD

Intervenant:

Gael Abegg-Gauthey (FR)

Aussi connu sous le pseudonyme de Lupin, Gaël est un artiste digital et formateur.
son univers coloré de collages animés fantasques fait de Lupin un Vj de caractère.
Gaël a une longue expérience technique et pédagogique : Ancien enseignant de l’école des Gobelins CRM , créateur de Modules pour Modul8 et Auteur du manuel de référence technique de création de module pour GarageCube, Formateur Modul8 / MadMapper pour plusieurs organismes de Formation et intervenant en workshop d’initiation à l’image animée pour les enfants avec la CITIA. Gaël est actuellement responsable du support technique de GarageCube.

 

DAY1:

  • presentation des participants et presentation du workshop
  • presentation de MadMapper 2 et de ses nouveautés
  • presentation d’un workflow pour le mapping video 3D
  • approche de Dépliage d’un objet 3d pour la construction de texture animée
  • Calibration Mapping 3D
  • Creation de Lignes (MADLines) à Partir d’un objet 3D
  • Animations des MAD Lines
  • Import de media, travailler avec d’autres logiciels comme source de media (Modul8,Quartz Composer, etc.)
  • Multi-input avec MadMapper
  • Création et Gestion des groupes
  • Création et Gestion des pré-reglages
  • LED Scanner (sous réserve du matériel des participants)

DAY2:

  • Contrôle de MadMapper avec contrôleur externe MIDI, OSC
  • Eclairage 3D dynamique
  • interactivité avec le son
  • Interactivité avec LeapMotion
  • Création de contenu avec des logiciels comme: Photoshop, illustrator, After Effects, Apple Motion
  • Bake Textures avec cinema 4D

DAY3:

  • Contrôle de timeline avec Vézer
  • création de contenu video
  • Tests
  • Restitution du travail

Registration:

Envoyez un CV en incluant des photos et des vidéos de votre travail et une lettre de motivation.

Participants:

jusqu’à 20 personnes : tous les participants recevrons une version de 30 jours de MadMapper, modul8, Vézer

Pré requis:

Un Ordinateur avec OS X 10.8 ou supérieur. Les nouveaux macbook (avec port USB-C et macbook air ne sont pas recommandés)

Le Participant devra envoyer un objet 3d au format .stl au moins 2 semaines avant l’atelier pour permettre l’impression 3d de l’objet. Si le participant n’est pas en mesure de fournir le fichier 3D ou que le fichier n’est pas compatible pour une impression 3D, un modèle standard sera mis à disposition au participant.

Optionnel mais recommandé:
Tout contrôleur MIDI, DMX ou OSC , Leap Motion , Manette de playstation 4

Caméra, carte de capture BlackMagic.
Logiciel 3D: Cinema 4d, 3dsMax, Sketchup 3D

Langue:
Français & Anglais

Bank account : 

– Info : your name and your workshop

– BELFIUS BANK SA/NV
BOULEVARD PACHECO 44
1000 BRUSSELS
– IBAN : BE76 0689 0329 9995
– BIC : GKCC BE BB